2006E3大展会议日程安排!

2006 E3大展专题会议议程近日公布,共有34个专场研讨会或讲座,具体情况如下:

5月9日 星期二

404AB号会议厅:W1,W4,W7,W10
406AB号会议厅:W2,W5,W8,W11
408AB号会议厅:W3,W6,W9,W12
时段:上午9:30~11:30

W1(W1为会议编号):与麦迪逊大街(美国纽约广告公司的聚集地)合作:如何从彰显游戏的优点中获益

W2-临时:游戏升级换代:新的商业模式如何催化当今游戏市场的增长

W3-游戏中的新规则:破译当代游戏生意场上的密约

上午11:45~12:45

W4-从人造地球卫星到孢子:威尔怀特谈他的游戏新理念

W5-移动娱乐的兴起:移动(手机)游戏、音乐,电视的未来趋势与机遇

W6-超越风险:开发大型网络游戏的一种现代手段

下午1:00~3:00

W7-次世代游戏设计开发:如何看待新主机平台

W8-游戏如何适应新的数字经济

W9-轻轻松松玩游戏:让PSP,NDS和其他即将来临的手机游戏焕发更大的活力

下午3:30~5:30

W10-如何为杀手级软件规划蓝图

W11-步上正轨的数字式营销体系:“直接面向消费者的”游戏营销体系的今日发展

W12-再谈盗版:有关知识产权保护的最新策略

  
5月10日 星期三

时段:上午9:30~11:30 1.1, 2.1, 3.1 上午11:30~1:00 1.2, 2.2, 3.2 下午1:30~3:00 1.3, 2.3, 3.3 下午3:30~5:00 1.4, 2.4, 3.4

  
创意与技术主题

1.1-接下来会迎来什么:与设计师面对面交流游戏的未来趋势

1.2-游戏内幕:如何打造热卖之作

1.3-内部展示会:展示MGS4、GOW、Red Steel

1.4-知名品牌的力量:解剖经典大作的DNA构成

  
商业策略

2.1-永恒世界的无限可能:将在线游戏体验引入全新层面

2.2-媒体巨头强势介入的震颤:游戏业应对Viacom等媒体业巨头的收购感到担忧

2.3-游戏产品诞生流程内幕:管理费用,展望及竞争

2.4-游戏投资的新途径:游戏开发者该如何抓住机会争取更多的风险基金,国际资金及非传统资金来源.

  
市场分析

3.1-策略始动:哪里还存在机会

3.2-向连接用户延伸:打造他们的个人网络与坚定信念.

3.3-娱乐产业高级会议:如何进一步加强音乐,电影,电视,游戏的融合.

3.4-从具有创新精神的网上社区中创收

  
5月10日 星期三

时段:上午9:30~11:30 1.5, 2.5, 3.5 上午11:30~1:00 1.6, 2.6, 3.6 下午1:30~3:00 1.7, 2.7, 3.7 下午3:30~5:00 1.8, 2.8, 3.8

  
创意与技术主题

1.5-破解创造力的密码:从传统游戏类型中提取新颖,有趣和冒险的成分

1.6-愈演愈烈的游戏跨平台风潮:如何看待一款游戏跨越多个平台的现象

1.7-故事,角色与互动的完美融合

1.8-手机游戏开发者如何使用高速网络和高端手机开发更好的无线游戏.

  
商业策略

2.5-临时 游戏纵览:向亚洲和欧洲取经

2.6-游戏植入式广告和周边广告的改进:市场销售者的看法

2.7-要冒险还是要稳定:论业内公司的领导们该如何对待风险

2.8-无会议

  
市场分析

3.5-无会议

3.6-世界观察:分析家对全球市场的预测

3.7-无线革命:如何在新的移动游戏市场中抓住机遇

3.8-新时代的游戏开发者:游戏开发/出版的未来新趋势


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