聚焦《战火中的帝国》星系征服模式!

相比《指环王:中土之战2》,现在仍然有很多玩家对《战火中的帝国》感到一头雾水,这也表明了大家对这款游戏诸多的新形态尚有不解甚至感觉模糊的地方,作为国内主要报道这部游戏的站点,征服者有义务消除大家的疑问,让玩家朋友们加深对这部游戏的了解,因此,今天我们将聚焦这部游戏最激动人心的部分——星系征服模式。(点击看大图)


《战火中的帝国》星系征服模式允许最多两名玩家在一张星系地图上为争夺最后的霸权展开战斗,玩家将分别扮演反叛军和帝国军队,目标只有一个,征服星系中所有的星球,这个模式包含单人和多人游戏两部分,玩家既可以挑战AI对手,也可以双人联机战斗,这个魔世纪可以给玩家带来联机游戏的快感,也能为玩家提供单人战役的体验,谈到这里大家一定会问,这么一个庞大的星系,显然不是一两个小时可以结束战斗的,对于游戏时间的担心大可不必,完成星系征服模式需要很长一段时间,但是无论是单机还是联机玩家都可以自由存盘。


与传统的即时战略游戏完全不同,星系征服模式中,两个玩家并非出现在一张典型的地图上,需要依次进行建设——采集——战斗,事实上,在星系征服模式一开始,玩家将看到一张巨大的宏观星系地图,几乎所有的建筑物已经被建造完毕,玩家需要做的就是进行科技升级,占领更多星球获得新技术或者新英雄,不断扩张你的军队数量,有足够的武装力量保卫己方的星球,对敌方的星球展开进攻。星系模式最多将包含超过80张的陆地地图,很多星球的外层空间也可以进行空间战斗。


在星系征服模式中,岩石壁画公司加入了完整的气候系统,而且气候条件将极大的影响玩家的战斗和策略,很多星球都拥有迥异的气象状况,比如在暴风雪状态下,可视面积将降低70%,在沙尘暴天气下,所有火箭的精确度将降低一半,而在火山环境中,缺少耐热防护的士兵将会持续收到伤害,当然,星球上的气候条件不是随意添加的,塔图因永远不会一片绿色生机盎然,星球的天气状况将严格遵循星球大战的世界设定。而且反叛军和帝国军队中的一些可以悬浮的单位还能在深海海面上行进,这些元素将会丰富玩家的战术和战略选择。


星系模式中的星球数量是可以调整的,星球越少,征服整个星系需要的时间也就越短,这里特别要说明的一点是,尽管星系模式需要较多的时间才能完成,但是星系模式的每场战斗节奏是非常快的,因为玩家不需要建造建筑物,只需要调动部队即可,当然在地面战斗中,争夺陆地上的补给点非常关键,补给点越多,你建造部队的人口上限就越大。另外在星系地图上,玩家业要做出攸关大局的战略抉择,每个星球之间拥有传送区域,可以运送派遣你的部队,但是传送区域的速度有快慢的差别,派遣部队到达偏僻或者遥远的星球需要耗费更多的时间,因此玩家的部队部署是很有讲究的,或多或少需要预判敌人的进攻路线。总的来说,宏观星系地图上的游戏方式很像光荣公司出品的三国志。



另外,征服者论坛的会员网络男孩在论坛上发起了“2006年最期待的游戏评选”,欢迎大家踊跃投票,http://www.eatdiy.com/bbs/showthread.php?s=d01557cbf037726beb7bceb6bbc6fde4&threadid=32791


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