命令与征服3基本战术技巧指导 IV

由游侠论坛hfmouse翻译

扩张指导

英文作者:B00M
用扩张车还是移动主基地车?

在1.09补丁里,更推荐移动主基地车的方式来扩张。当然我认为至少也有一些例外(比如地图TA)。
这是个无休止的争议话题:我不能说哪一个最好,但是我可以分别说说二者的异同

使用扩张车

优点:
速度快
没有建造延迟(当你移动主基地车的时候,不能建造东西)

缺点:
在早期游戏中冒更大的危险
需要在初期花费1500

我个人偏爱使用它,相比单纯依赖移动主基地车,使用扩张车可以让你比较容易的应对不利的局面,然后再考虑移动你的主基地。当然在一些情况下使用扩张车并不明智(比如,如果你100%确定你的对手会使用影子快攻,而你的阵营是GDI的时候。。。)

移动主基地车不用扩张车

优点:
在游戏初期节省1500
更加安全

缺点:
速度慢
暂时不能建造

这里所说的缺点是具体情况具体分析的,如果你经常是立刻把所有的资金都花费掉,那么你不是真的需要建造序列的,比如在美国小镇地图上,如果你是Nod并采用电厂/RAX/矿厂/兵工(四驱车+2矿车)/矿厂/兵工厂开局,然后暴蝎子的话,你将把从矿柱和矿厂里得到的资金全部投入到两个兵工厂里。在其他的地图比如TA,暂时不能建造会很大程度的伤害你,但是失去你原始的基地是绝对值得的,因为那张地图的蓝矿决定胜败。

狩猎对手的扩张车

为什么你想要狩猎对手的扩张车?原因显而易见,在许多地图上你会在开始时使用一个(比如TA),通过获取蓝矿来在经济上取得超过敌人的优势。如果你可以通过消灭对手的扩张车来制止对手的话,你将会得到更大的取胜机会。

这里有三个主要的狩猎方式,分别对应不同的阵营。

GDI:

采用早期工程师+运兵车是最好(独有)的方式去阻止敌人扩张,试着卸载/装载工程师,如果对方已经展来了前哨并且放置了矿厂(大多数情况)。试着迫使他卖掉那里的建筑。

奥卡,1个奥卡可以1次消灭掉一个前哨站,2个奥卡可以一次消灭掉一个有重兵保护的前哨,两个奥卡可能都可以全身而退,不过这要看玩家的微操水平(只要它们没有遇到10+的火箭兵驻扎在周围)。

奥卡袭击,1次奥卡袭击也可以干掉前哨站,在小地图这非常有用,因为人们有大量的时间。

Nod:

经典的影子小队快攻,一次爆破需要2组(注意:如果你先造一组,那么你将会晚到一步,对TA来说)。

快速出重工战术 + 3摩托车

Scrin:粉碎者快攻带上3/4/5蜂群。

保护你的扩张车

对抗GDI工程师/运兵车:
这是最容易对付的一个,在敌人攻来的同时你已经可以出轻型坦克来对付这些运兵车了。采用速出重工战术的话更好,另一个选择是依靠反步兵塔,这不推荐因为,只有Scrin的一级防御——蜂巢是可信的(在一定范围内)。

对抗影队快攻:
影队快攻可以通过步兵小队或者侦察蜂群探测到,在侦查时你可以通过两个方式得知是否对手采用了影队快攻。

如果你够幸运正好碰到一队,你会收到探测到隐形部队的消息。

你可以从敌人的建筑里得知

在你知道对方派出影子小队孩子后,不要立刻展开车辆,稍等一下,先清除了影子小队再说。

当你假定他会采用影队快攻对付你时的另一个选择,是在足够远的地方展开车辆,以保证你可以在影队到达前可以完成展开。

Scrin的特别抵抗方式
让你的蜂群围着扩张车站成一圈通常可以保护你的建筑免受影队的袭击。


对抗粉碎者快攻

这个是很烦人的,因为你需要猜他是想攻打你的矿柱(这种情况的话你需要防御矿柱)还是你的扩张车。不论哪种情况,如果你决定保护扩张车,你需要2/3队步兵小队(对应GDI/Nod)并确保它们分开站位,以避免被蜂群秒杀。对Scrin来说,我建议你试着干掉粉碎者。

游戏后期的扩张

这可以是很好的,在1.08里很常见。如果你让你的扩张车混着主攻部队一起走,然后出其不意的展开它,你可以放置那些恼人的音波塔/光明石碑/风暴柱。当然在大多数地图上,你可以慢慢推进,但是在游戏后期用矿厂推进(GDI的最佳推进建筑)是非常无力的,这时扩张车将会非常有帮助,它对GDI和Nod来说都相当好用,Scrin可能用静力室更好一些,在用它们推进后记得卖掉。

你也可以用另一辆基地车做这些,这样你会得到更大的半径,但是需要更多的照管。

空运扩张车并在其他地方展开:

在第四部分所述之外,这里说的是空运扩张车,并把它放在敌人的基地附近,希望对手在你展开完成前没有发现它,然后你可以造些建筑或者放置一些三级防御。



尽可能用最快的方式调动你的扩张车

99%的人没有用最快的方式去扩张,主要因为这不总是必要的,但是在一些建造序列里,这样做可以节省你浪费的时间,并从影队快攻中拯救你。因此下一部分我们告诉你如何最快的扩张。

仅对Nod来说:

这段录像说明了最快扩张的方式,以及第一辆扩张车如何在39.84秒到达白线。(包括建造时间,净时间25秒)

同时第二辆到达白线花费41.85秒(包括建造时间,净时间27秒,2秒在高手对战时可能会决定胜败)

一些说明:

黑点是在扩张车出来后立刻需要点击的
路标使它在正确的路上。


采用计划模式来展开

这个小东西,可以让你的操作简单些,而且可以避免你忘记展开扩张车的情况发生。

由以下五步组成:
1)选中扩张车
2)开启计划模式
3)选择地点
4)点击展开按钮
5)结束计划模式



扩张车使用小技巧

美国小镇:
可以把它藏在建筑后面,让他对敌人完全不可见。

例子:右下扩张


Barstow荒地:
这张地图有两个技巧:

建下悬崖:让你的扩张车在下图所示的地方展开。

隐藏:可以藏在水塔后面,这样不转变视角,它就是不可见的。



管理占领的建筑

英文作者:B00M

在你成功占领了一个建筑以后,你应该做些什么?如何利用它为你带来最大的优势?与上期指导“反工程师+运兵车战术”不同的是,这期指导将告诉你一旦你在敌人的基地取得一定地面控制权如何进一步扩大战果。

建个兵营

那么,在你建造兵营后可以做些什么?为什么你要首先建造它呢?

你可以训练一名工程师,然后在敌人忙于应付的时候用他们占领其他的建筑
你可以训练一名工程师,然后把他装载到刚才运送第一位工程师的那辆APC中

利用地面控制的优势
在一方使用大量步兵的地方,这是非常方便的。
当你已经拥有三级科技的话,那么你可以建造一些致命的防御塔。
首先,对抗步兵,我们假设你用捕食者坦克攻击,那么可以在刚占领的建筑所提供的地面控制区域内造一些反步兵枪塔来对抗步兵。

其次,三级防御塔,特别是对Scrin非常有用(摄魂师占领建筑然后放下一座风暴柱),当然对其他阵营也非常有效,就在敌人的大本营放下一座音波塔或者光明石碑,消灭它的矿车坦克等等。。。

应该用你刚刚占领的车工厂里造些什么

除了立刻卖掉车工厂外,还有一些选择你可以考虑
如果你有经济实力展开扩张,你可以考虑用些新单位来骚扰。
不仅你可以让你其他的坦克到被占领的车工厂去修理,你可以继续用它来建造和扩张
如果你需要那1000块钱,不要犹豫,立刻卖掉它,最坏可能发生的事情就是你的对手重新占领它。
当你占领了主基地

你有三个选择:
立刻卖掉它,得到一个自由的工程师去占领旁边的建筑,如果是APC+工程师快攻,你可以让这个工程师进入APC,然后继续占领其他建筑
你可以在你的基地建造一个起重机,试着得到敌人的科技(我不建议这样,代价太大了)
保留地面控制权,从这开始消灭敌人的基地。

占领了提供特殊能力的建筑

卖掉GDI或者Nod的基地,将会净剩给你一队机枪兵和更重要的,一个工程师,它可以被用于占领其他建筑。

占领Nod的指挥中心或者高科可以阻止你的敌人得到更高级的科技。卖掉它们都可以给你提供一队黑手,如果把他们装载到APC上,将是简化版的火焰坦克。

占领泰矿化学工厂将让你使用非常有用的支持力量,如果卖掉,你也将得到一队黑手。

什么时候卖掉占领的建筑

如果是下列情况,那么卖掉是必须的:
超出你控制的限度,而且没有机会保住它们
如果你不卖掉,敌人的工程师会重新占领它。你可以等到他造了一个工程师后再卖掉,这样可以让他浪费一些资源。

超级武器

英文作者:Foxboxx

三种超级武器分别是:空间裂缝发生器(Scrin),离子炮控制中心(GDI)和Nod神殿(Nod)。建造超级武器的最佳时机,通常是战争陷入僵持状态的时候,当然Nod神殿的电脑对抗能力使它在其他情况下也非常实用。

如果你早早地建造了超级武器,你最好坚守阵地直到它充能完毕。如果你用充能好的超武配合攻击的话,当敌人试图防御你的攻击时,他们的部队会被你轻而易举的消灭,你只需要在他们的军队上使用超武就可以了。

在你的对手看到你建造了超武后,他可能不仅想要干掉你的超武,而且会变得更具有进攻性。这将会对你有利,因为你可以按照自己的主张战斗(译者:就是牵着对手的鼻子走)。
空间裂缝发生器

空间裂缝发生器是战斗中直接使用的最有效的超武。单独用它对抗建筑是一种浪费,因为它造成的伤害很慢,而你的对手可以在被摧毁前从容的卖掉大部分建筑。

你应该在你的空间裂缝发生器附近放置一些风暴柱,这将使你的对手很难摧毁它。
空间裂缝发生器是战斗中直接使用的最有效的超武因为当你把它放在敌人的军队中间时,它是瞬间释放的。你的对手没有时间逃跑,因为它的出现没有任何警告。对方的整个部队有可能被(几乎)完全摧毁。

离子炮控制中心

离子炮有可能是最差的超武了,因为在它的主炮打击前,给出了太长时间的警告。所有那些在主炮打击前漩涡状的激光,将会告诉你的对手,你要打击哪里。他可以利用这段时间把部队从瞄准中心移开,或者卖掉将要被摧毁的建筑。

在你的离子炮控制中心周围放置一些斗犬或者防空塔,可以有效的遏制对方对它的空中打击,所以你应该这么做。你也许会考虑让一些携带空空导弹的火鹰以好战模式在控制中心附近盘旋,这将使得敌人的空中打击更加艰难。

你应该只在僵持阶段建造离子炮控制中心。
Nod 神殿


Nod神殿拥有一个能力叫做“电脑对抗”,它可以瞬间让你的单位从EMP的影响下恢复过来。这部分将告诉你如何有效的利用这个技能。
你应该在Nod神殿附近放置一座干扰塔,和一些SAM导弹。尽管Nod神殿的位置会显示在对手的雷达上,如果能让对手看不到它周围的情况,可以让他很难袭击它。



电脑对抗可以让你的所有车辆和建筑瞬间从EMP的打击中恢复过来。这也许意味着胜还是败。一个正确放置的冲击波炮击,可以使你的对手对你的部队造成巨大的伤害,但是如果你使用电脑对抗能力,它们将瞬间从打击中恢复,同理适用于EMP科技建筑的打击。

如果你使用四驱车的EMP线圈升级,然后很快的使用Nod神殿的能力(电脑对抗),你的四驱车会瞬间从自己的EMP影响下恢复,而它的EMP能力将开始充能,四驱车EMP的充能时间和EMP效果的持续时间是一样的,但是如果他自己没有从EMP影响下恢复的话是不会开始充能的。
如果你在四驱车使用EMP能力后立刻使用电脑对抗能力,它的EMP能力将在EMP效果消失的同时充能完毕,这样你就可以再次使用它让敌人瘫痪。


在四驱车的EMP炮充能完毕的时候,电脑对抗能力大约充能到一半左右,不过没关系。你可以使用EMP,然后让四驱车死掉,或者让它们逃跑然后等电脑对抗能力充好能后再重复上面的做法



注意图中后效应的蓝圈,这是EMP后效果的半径范围,有时候会在四驱车释放的EMP消失后出现。

如果你用多个四驱车释放EMP,在你使用电脑对抗能力的时候,有时后效应会被触发。当后效应范围内没有其他释放了EMP的四驱车的话,将不会被触发。你可以利用这一点。如果你的对手的车辆靠近了你释放了EMP的四驱车群,你可以使用电脑对抗能力让立刻触发它们的后效应,从而瘫痪敌方车辆。

生长加速器


英文作者:Ice^Blade

记住记住这场录像,如果你还没有看过,那么我强烈建议你去看看,特别要注意游戏结束的部分。



花费:1500
建筑时间:15秒

那还是在1.08中。现在经济被削减了,强大的经济更为重要。

一个Scrin玩家可以制造非常强大的单位,但是同时它们也非常昂贵,这意味着在游戏后期大量暴这些单位是很困难的。作为补偿,游戏里没有经济上限,而且Scrin可以使泰矿以150%的速度增长:游戏进程越久,这个区别就越显著。



后者当然是通过使用生长加速器实现的。他们可以被放置在任何泰矿的生长孔上(他们不需要地面控制权就可以放置),并且是从防御菜单建造的,因此如果你使用快速起重机暴经济流开局的话,你可以在主基地建造防御的同时用起重机建造它。
有效利用泰矿振动搜索技能也是非常好的,如果你在附近没有部队,你可以用它找到那些还没有被占领的泰矿,放置生长加速器,同时可以在早期监视敌人的经济。

在你建造了神经中心后,最好尽快建造它们,要保证在你进入游戏后期之前。这会让你训练大批昂贵的3级单位变得轻松一些,同时又可以避免过多的限制你的前期经济。

现在你知道你可以做什么了,那么为什么你要建造他们呢?好吧,如果你面对GDI而你没有生长加速器,那么你将失掉很大的优势,因为GDI不能自主增加他们的泰矿供应。在组队游戏中,把它们放置在你和盟友的泰矿上,将会极大程度的增加你们的收入。对抗Nod的话,它可以比Nod更早的促进你的经济,配合高科/化学工厂骚扰,应该阻止你的对手经常性的使用播种泰矿技能。当然,在必要时防御,修理,重建它们,这些自不必重叙。




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